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情怀经典句子正能量,形容一个人有情怀咋说

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阳,首回合额外增(zēng)加10点愤怒其实这一点(diǎn)是比较吸(xī)引人,少阳增加一回合效果,其实是(shì)我比较推荐的,少(shǎo)阳获得(dé)的愤(fèn)怒总的期望比较高,少阴也是(shì)不(bù)怎么(me)推荐(jiàn)的。

太阳(yáng),首回合额(é)外(wài)增加10点愤怒其实这(zhè)一(yī)点是比较(jiào)吸引人,使用的当前回合获得的愤怒是(shì)更(gèng)高(gāo)的,有一种(zhǒng)立竿见影的效果,少阳增加一回合效(xiào)果(guǒ),其(qí)实是我比(bǐ)较推(tuī)荐的,少阳(yáng)获得(dé)的(de)愤怒(nù)总(zǒng)的期望比较高,增加一(yī)回合的效果除了至少增加1回合(hé)至少15点基(jī)础(chǔ)效果,太阴的(de)收(shōu情怀经典句子正能量,形容一个人有情怀咋说)益只有在(zài)被(bèi)笑里的时(shí)候(hòu)才(cái)会体(tǐ)现,不过就算被笑里(lǐ)了,少掉(diào)的(de)15点愤(fèn)怒也只(zhǐ)是(shì)跟少阳增(zēng)加1回合(hé)持续的(de)基础效果(guǒ)持平,少阴,我也是(shì)不怎么推荐的,少阴持(chí)续倒地,更高能保留30点愤(fèn)怒,这(zhè)一预设其(qí)实跟被笑里(lǐ)保(bǎo)留愤情怀经典句子正能量,形容一个人有情怀咋说怒一个性质,使用期间被倒地的(de)机(jī)会是多少。

《梦幻西游手游》四象两仪(yí)主动法(fǎ)宝乾(qián)坤(kūn)玄火塔(tǎ)分析

一、基础效果

战斗中(zhōng)对自身使用,持续(xù)期间(jiān)回合结束增加自身15点愤怒,持续(xù)4回合

二、两(liǎng)仪阴效果

三、两仪阳效(xiào)果

我们(men)先来看一(yī)下(xià)两(liǎng)仪(yí)属性所(suǒ)能增(zēng)加的(de)愤(fèn)怒值的区(qū)别(bié),哪个好吧:

正常情况下受到(dào)伤(shāng)害获得的气(qì)血

绿 *** 域(yù)是含金色(sè)阴属性效(xiào)果增加的愤怒(nù)

因为增加的愤怒是不(bù)保留小数点的,所以每(měi)次增(zēng)加的愤怒是(shì)含(hán)小数的(de)时候,会(huì)向(xiàng)下取整,并(bìng)且不累积

所以,在(zài)单次获得的愤怒(nù)值较少(shǎo)的时候,阴属(shǔ)性增加的(de)效(xiào)果也会较(jiào)低甚至是(shì)没有,比(bǐ)如单(dān)次(cì)10%以下气血损(sǔn)失时,阴属性效果被约掉了

不过反(fǎn)过来看,如果气血(xuè)损失较高时(shí),阴属性额外增加的(de)愤(fèn)怒值就会很高

不过阳属性增(zēng)加的愤(fèn)怒是在回(huí)合结束(shù)时一次结(jié)算,而阴属性增加愤怒(nù)是在(zài)回合内每次受到伤害时结算,上(shàng)限肯定是阴属性更高。

四(sì)、防御(yù)较高的(de),阴属(shǔ)性(xìng)加成就会(huì)较低

阳(yáng)属性增加的愤怒也存在(zài)较(jiào)高的随机性,所(suǒ)以单纯比较阴(yīn)属性跟阳(yáng)属(shǔ)性哪个获得的愤怒更高(gāo)要看(kàn)以下这些因素

1、一回合内受伤的(de)次数和一次(cì)受(shòu)伤的痛(tòng)感,如果(guǒ)次数多,痛感强烈,那么阴属性获(huò)得的(de)就更多(duō)

2、长(zhǎng)得好不好(hǎo)看(kàn),长得好看,阳(yáng)属性的随(suí)机就随得高,长得不(bù)好看(kàn),随的就低。

五、不怎(zěn)么被集火的辅助(zhù)是比较(jiào)不适合阴属性的(de)

反(fǎn)过来说,比较容易(yì)被飘到(dào)伤害的封印、和受到伤害时痛感(gǎn)比较(jiào)强的输出阴属(shǔ)性会比较好

然(rán)后(hòu)再来看(kàn)四象(xiàng)

六、太阳

太阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤(fèn)怒

其实(shí)这(zhè)一点是比较(jiào)吸引人,使用的当(dāng)前回合获得的愤怒是更高的,有(yǒu)一种立竿(gān)见影的效果

而且加成效(xiào)果不(bù)受气血(xuè)损失限制,也避免如(rú)果(guǒ)持(chí)续期间不受(shòu)伤害或受较低(dī)伤害阴属性(xìng)就(jiù)没效果了(我(wǒ)的太阴就经常被吐(tǔ)槽,没受到伤害加不(bù)上怒)

效果立竿见影(yǐng),但期望(wàng)和(hé)上限较低

七、少阳

少阳增加一(yī)回合效果,其实是我(wǒ)比(bǐ)较推荐的

少阳获得的愤怒总的(de)期(qī)望比(bǐ)较高(gāo),增加一回合的效果除了至少增(zēng)加1回合至少15点基础(chǔ)效果,也增加一回合两仪带来的效果

如果说(shuō)愤怒(nù)值(zhí)较低(dī)的时候使用,少阳是(shì)要超太阳的。但如果愤(fèn)怒值在70以上使(shǐ)用的话,太(tài)阳就很了,可以更快得使用出大特技

八(bā)、太(tài)阴

我就是太阴啊(a),反正(zhèng)一(yī)直被嫌弃,反复被要求(qiú)逆转的(de)

太阴(yīn)的收益只有在被笑里的时候(hòu)才(cái)会体现(xiàn),不过就算(suàn)被笑里了,少掉(diào)的15点愤怒也只(zhǐ)是跟(gēn)少阳增加1回合(hé)持续的(de)基础效果持(chí)平,算上(shàng)少阳1回(huí)合的(de)两仪效果,就算被笑里(lǐ),也没少阳好。

而且被笑(xiào)里了多保(bǎo)留15点愤怒(nù)一样使不(bù)出来大特技,玉(yù)清,破碎这些都用(yòng)不出(chū)来

然后我(wǒ)还要说,开正常的点抗性较高,在(zài)灵动(dòng)金刚的时候,打不了(le)我(wǒ)多少血,如果再有罗汉,没有(yǒu)暴击很难超10%,如果(guǒ)开(kāi)敏点(diǎn),更愿意(yì)起纸人而不是起塔

所以其实是真的不推荐太(tài)阴

太(tài)阴(yīn),达咩,不推荐

九、少阴(yīn)

少阴(yīn),我也是(shì)不怎么(me)推荐的,

少阴(yīn)持续(xù)倒地,更高能保留(liú)30点愤(fèn)怒,这一预设其(qí)实跟被笑里保留愤怒一个性质,使用(yòng)期间(jiān)被倒地的机(jī)会是多少,如果没有倒地,则一(yī)点意义都没有,另外倒地前的(de)愤怒也不一定会高,如果(guǒ)扶起(qǐ)来后,还有(yǒu)持续回合,那么少(shǎo)阳(yáng)多一回合的持续也是可(kě)能把(bǎ)少阴的倒(dào)地保(bǎo)留给补回来(lái)的(de)

太阴我也(yě)同样(yàng)不推荐

我(wǒ)个人是最(zuì)喜欢少阳的(de),其次是太阳,有(yǒu)时候着急(jí)用怒的(de)时候会更依(yī)赖太(tài)阳,所(suǒ)以如果是太阳或少(shǎo)阳,这两者(zhě)相互之间就不要逆来逆去的了

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